雑文ログ 2008年1月


1月13日 日曜日「ようやく2008年初更新」

明けましておめでとうございます。明日は早いもので、成人の日ですね☆
いやぁ、行かなかったので成人式の感想など語れませんが、私も今年で22か・・・と思うと
何だか大丈夫なんだろうかという気持ちになります。
正月休み、すっぴんで出歩いてたら15歳に間違われました。
いや、背も低いし着てるもんも適当だから仕方ないんですけどw
そんな感じで人として駄目な感じのする管理人ですが、駄目な人なりに頑張っていきたいと思うので
今年も宜しくお願いいたします。

さて、今日の福岡は晴れたり曇ったり微妙な天気だったのですが、
明日の方が天気が悪いと予報で言っていたのでサクッと洗濯して買い出しに。
なんだか帰省から戻ってきて初の買い出しに行くと「あー、帰ってきたんだな」という気分がしますね。
冷蔵庫に無いと落ち着かなくなってきた牛乳、卵、ヨーグルト、納豆なんかを購入。
なぜか「祝・成人の日!」と書いたコーナーでカットパインが98円だったのでそれも買ってみた。
フルーツのある生活っていいですよね☆

昼ご飯は釜玉うどんを食べました。
そのうち補完するかもしれませんが月曜日にちょっとしたうどん作りを体験して、
その時の生地を伸ばして切って茹ででずるずる食べました。
予想より量が多かったのですが美味しかったです。
・・・新年一発目でさっそく食べ物の話ってどうなんだろう私w

でもまぁ、食べることは生きる事なので仕方がないですよね!
誰に対する言い訳なんだと思いつつ、この辺りで終わっておこうかと思います。


1月12日 土曜日「例によって当日仕上げ☆」

何の自慢にもならねぇよorz
ありのまま起こった事を話すと、昨夜課題をやろうやろうと思いつつ
「手書きでA4一枚裏表だったら1時間ぐらいで何とかなるんじゃね?」と邪心が働き
快楽原則に負けてしまいました。睡眠欲の勝利です。欲望に忠実すぎだ私。
もっとTPOを考えてくれと思いつつ「間に合ったからいいじゃない」という思いもあり。
然しこんな結果良ければ全て良しみたいな事で世の中渡っていけると思ったら大間違いな訳で。
もっとこう、先手必勝って感じでいきたいものです。
後手に回れば回るほど状況は悪くなるのだから・・・・

あ、木曜日スルーした補講がまたしてもありまして、
唐突に課題の途中経過の報告会みたいになって困りました。
いきなり話振られるとパニックになります。んで、無駄に赤面するのをやめてくれw
こんなので本当に就活やっていけるんだろうか・・・・・
要は慣れだと信じて頑張るしかねぇ。

なんかこう、実家で化学のレポートだけ完成させたんですけどそれも1項目抜けてたしなぁ。
苦い経験をしながら人は進んでいくのだな、と思った。
いろいろ鈍感にできている上にとろくさいので、痛い目見ないと何も分からないんだな。

若干悲しい気分になりつつ、それこそがこのサイトの本質でもあるような気がしてきました。オチ無し。


1月11日 金曜日「ぞろ目を盗る余裕も無く」

出来てない課題を必死にやり遂げ、ギリギリに提出。
そして疲れて眠るという駄目コンボを決めてしまいました。
一方で友達と飯食いに行ったりしてる謎。
なんか・・・本気を出すタイミングが遅すぎる気がします。
然し私の文章ねつ造能力は去年の指導案とか謎のレポート課題のお陰で格段に飛躍したな。
いくつ胡散臭い文章で課題を誤魔化したことか・・・・
「提出したもん勝ち」みたいな所があるので練り上がってない内容でも
練り上がっているかの如く書き散らす事が出来るのかもしれませんねぇ・・・


1月10日 木曜日「補講を華麗にスルーして」

なにをしていたでしょう。
答え:DSで遊んでました(・ω・)ゞ
って

馬鹿かあたし!!



久々に自分の馬鹿さ加減に嫌気がさした日です。
いつまで正月気分なんだ貴様と。
結局課題やらずに一日が終わってるじゃねーかと。
こう、自分を後ろからなぐってやりたいような気分になるんですが


1月9日 水曜日「レポートの提出日でした」

一つの問題事象について自分なりに考察する、という課題だったのですが
なんか考察してるうちに「この問題そのものがかなり怪しい」という事になり、
内容が破綻したレポートになってしまったのですが(オチつけるのがかなり苦しかった)
あとは野となれ山となれ!!


1月8日 火曜日「遊びほうけておりました」

ちゃんと買い出し行こうとか思っていたのですが、いざこっちに戻ってくると
眠いしもうちょっと正月休みでも良いんじゃね?という気分になり
DSで遊んでました。うふふ、封印できてないww


1月7日 月曜日「帰省最終日」


1月6日 日曜日「金比羅さんとご馳走とうどん学校」

なんやねんと思われそうな日記タイトルですが、
今日の出来事をひとまとめにするとそんな感じ。


1月5日 土曜日「勢いにまかせて」

バテンカイトス、クリアしてしまいました。
※樹古が帰省するたびに遊んでいたゲームキューブのソフトです。
本当はエンディング寸前で止めておこうと思ったのですが
いまやらずにいつクリアするんだ!?という気になったので散髪行く時間を気にしながら
流れ流れて最後まで・・・。

なんか、感無量です。
私はヌルゲーマーですぐに行き詰まってしまうので必ずしもクリア目的でゲームをしないので
「ああ終わりまで来れて良かった」ってゲームとあんまり出会っていないのですね。
だけども終わらせたいくつかの作品、大体平和になった後の世界を見れるんですね。最近のやつは特に。
一度終わらせたら前のデータからちょっとした引き継ぎとかできるし。
でもこのゲーム、あえてそれをしてないんですね。
お話の終わりはゲームの終わりなんです。探し物は自分の世界でしなければならない。
賛否両論ありそうなエンディングですが、
ゲームの登場人物に心底感謝の言葉を述べられたのは初めてだったから感動したよ!(そこ!?

散髪の行き帰り、時間があったのでずーっと どうして自分はこのゲームをクリアできたのだろう、と考えてました。
完璧にシナリオの勝利なんですが、音楽もすんごい良かったし、何よりオープニングのデモでやられた。
でも本編では映像に頼りまくってない所が良かった。マグナスの時間変化も面白かったし。
各種イベント、めどいと思う人は諦めるかもしれないけど地道に集めるのが好きな人にはたまらないものだった。
なんかこう、逐一自分にとってツボだったんだろうなぁ、という気がします。
何より「上手い!」と思ったのは、主人公として動かすキャラクターは確かにいるのだけれど、
主人公として位置づけられ居ているのはそのキャラクターに宿っている精霊というもので
これがシナリオに実に上手く作用しているというか・・・うーん、なんか駄目ですね・・・・
私の言葉では魅力が伝わらない気がします。

でも大体のゲームって「主人公」って結局自分じゃない誰かなんですね。
誰かの冒険に過ぎなくて、例え世界を平和にしてもそれは結局その「主人公」がやったことで。
所詮画面のこちら側に居る身にとっては達成感はあるけどもそれは自分の物語では無いというか・・・
うーん、なんだろう。
「主人公」の個性が邪魔になる時があるというか。
ドラクエシリーズの如く喋らない系の主人公の方が感情移入はしやすいのかもしれませんね。
んで、結局「助言者」「見守る者」「ビジュアルが無い」という位置づけにあったプレイヤー=精霊という設定が
客観的に物語に関わりつつも主観的になれるというか・・・うん、なんか小難しい事言っても仕方ないですね
とにかくハマった要因の一つでしたという事でしょうか。

いつかまたまとめて遊びたいゲームです。
飛び飛びでしかやれなかったことを悔やむゲームというのも、私にとっては滅多に出会えないものです。
なんだか気持ち悪いぐらい長々と文章を書いてしまいましたが
一人の人間がこの感動の伝え所がどこにも無かったため
つらつらと文を綴ってしまう程の良作だったという事です。
良作の基準なんて人によって違うのでしょうけど、続き物の場合は「2を買おう!」と思えたら良作です。
・・・・つーことで、ついつい中古のゲーム屋さんで2を探してしまった事は言うまでもない。
買ってないですけどね!


1月4日 金曜日「リベンジしてみたり」

基本的に本日も狂ったようにゲームをしてました。GC!
あと、晩ご飯がすき焼きでした。卵をつけて食べるって贅沢ですよね♪
兄が朝方のバスで帰っていったのですが
リビングの掃除をしていたら兄のDSが発掘されてびっくりしました。
兄上・・・・急いでいたのですね。

ほんとは今日課題の目処をつけて翌日爽やかな気持ちで散髪に行こうと思っていたのに
色々駄目だった日。ドンマイ私。
でもまぁ明日って日があるとか適当な言い訳で寝床に入ってもDSをしてしまう。
恐ろしいゲームの封印を解いてしまった!!
これは福岡に持って帰ったらえらいことになるような気がする。
置いて帰るべきもののような気がしてならない・・・

たぶん「福岡に持って帰って封印」が一番賢い手なんだろうけど
そんなことできねぇorz
私は弱い人間です。娯楽に全面的に敗北しております。
きちっと頭の中の優先順位通りに物事に取り組むことが出来ない。
眠い時は眠り、食べたい時は食べ、遊びたい時はひたすら遊ぶ・・・・
そりゃ太りますわって話でもありますなw
全くどうしようもない、度し難い部分が自分の中には確かにあり、
しかし時々その部分を解放してやるというか、「まぁやりたいようにやったらええんちゃうん?」と
心にゆとりを持たせてやらないと色々しんどいのだなーという話なのかもしれません。

取り敢えず、一昨日全滅した所は乗り越えられたので良かったです。


1月3日 木曜日「数年ぶりに一鶴を」

食べてきましたよ土器川沿いのお店で。
ただの鶏足が何故こんなに旨いのか!?というくらい美味しいです。
人の目を気にせずがじがじとかじりつき、油を気にせず一心不乱に食べてしまう・・・
なんかの魔法なんでしょうかあれ。肉はジューシィ。皮もぱりぱり。
恐ろしくうまいです。使われているにんにくの量とか気にしたら負けです。
ついでにかまども行こうぜ!という流れになっていたけど
何故か混んでたので断念。またいつか。

さて、食い物とゲームの話しばかりしてる気がするのですが
今日もせっせとDSで遊んでました。FFTA2おもしろーい!
なんかこう「課題」の文字が頭の片隅にあるんですけど・・・
自制心働かねぇww
まぁ三が日だしいいかな、とか怠け心が全開です。
盆も正月もなく働いている人も居るというのに・・・・あぁorz

ほんと三が日の私は適当だったな。
毎年行くお寺さんに初詣行ったらまさかの半吉で笑うしかなかったです。
21年生きてきて初めて知りましたよ、半吉の存在・・・

凶じゃなかっただけ良かったのかな。うん。


1月2日 水曜日「なぜか再放送祭だった日」

朝からおとんと一緒に「のだめカンタービレ」など見てしまいました。
なんか私的には「午前中は課題をして昼からゲームをするわよ!」って感じだったんですけど
乗り遅れた感が否めなかった・・・スタートでこけた、みたいな感じ。
でもちゃっかりゲームはしたんですけどね。いやぁ、攻略サイトって偉大だなぁ。うふふ。
遊べるうちに遊んでおかないと次いつ帰ってこれるのか分からないもんなぁ・・・
まぁ何もかも言い訳に過ぎないんですけどね!

晩ご飯は専門店街の中のカレー屋さん。ナンうまいよナン。
久々に食べました。しあわせでした。
そして帰宅後もらい物のケーキをがっつく家族・・・・ああ甘党は遺伝する。

因みに、隙を見てゲームもしてました。
なんかラストダンジョン的な所に乗り込んだら中ボス的なものに返り討ちにあって凹みました。
頻繁に全滅するようなゲームなら良いんですけど普段あんまり全滅しないゲームで全滅すると凹みますね。
・・・いや、私の戦略がマズイだけなんでしょうけど。
乗り越えたい壁がまた一つ。


1月1日 火曜日「新年明けましておめでとうございます。」

一年の計は元旦にありと言いますが、向かうところ敵無しな感じでひきこもってしまいました。
いつものPCとコントロールキーの位置が違うのでとまどい気味の樹古です。
今年度もbsBをよろしくお願いいたします。

えー、なんだか昨夜の忘年会のハイテンションさが微妙に残っているような、妙にふわふわした感じの日でしたよ。
猫と戯れたりTVを見たりおせちを食ったり家事したりと。
いつもどおりなんだけれど元日はやっぱり特別な日ですねぇ。
何となく前向きな気持ちになりますよ。しかし、寒いw

ついに開封しました。ニンテンドーDS!!
危険だと思っていたので耐えに耐え、開けていなかったのですが誘惑に耐えれなくなったので開封。
ほら、おめでたい元旦ですしね!
私がDSを開封したって良いじゃないかということで一つ。←必死。

それにしてもTVは特番ばかりですな。
あんまり見ようと思えるものが無かったので録画したレッドカーペットを見てましたよ。
最近のお笑い界は何がなんだか分かりませんがあの番組は嫌いじゃないのです。
しょーもないネタを延々見せられるよりは単発ネタをひたすら見る方が好きなのです。
実家のHDDは優秀だなぁ、と思った。
なんですかCMスキップ機能て!びっくりしましたよ。

まぁ、お笑い見て笑っていられるうちが華なんだろうと思いつつ今年も頑張っていきたいものです。




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